一直有个疑问,lol的目标是推点对面水晶,你选五个英雄并没有任何限制,其实自由度非常大,那么为什么分路一定要这么死板呐?
一个打野,下路双人组一个射手一个辅助,上路一个人,中路一个人。这么分其实是在s1s2老玩家试出来当时能推掉水晶的最优解,经过这么多年的版本更迭,是否还是最优解不得而知,但已经很少有人去尝试了。上路双人/两个打野/射手辅助走中…其实很多套路都可以试。
这也是我为什么比较喜欢theshy的地方,会尝试长手上单等,拿一些反套路的英雄出来尝试,虽然可能不是最优解,但至少在寻求变化