如何去开始构思一本小说

如何去开始构思一本小说

一、作者的感情基调旁白(上帝视角)和主角的表达方式,语调是规规矩矩,还是幽默诙谐,或者是嫉恶如仇,亦或是沉重浪漫,也代表了作者的思考方式和情绪,同样会将情绪传达给读者。

第一,对作者本身写作的内心影响很大。如果是中规中矩,说明作者在写这一段剧情或者描写这段某个场景的时候,角度是客观的分析,不带任何感情色彩,同时主角此时大概率是理性沉稳的清晰状态。如果是诙谐幽默,说明此时作者的心态可能是放飞的,情绪比较愉悦。

第二,对读者内心共情情绪很大一般如果用中规中矩的文字去描写一段笑点,就像平缓中突然出现笑点,这更容易让读者情绪出现波动。但是如果整段都是诙谐幽默的文风去描写一段场景,那读者的情绪一直都是放松状态的。看作者如何权衡,我个人认为,最好的方式,就是以你此时想要给读者的情绪为参考,不同场景,你的心态同样不同,文风也同样可以随意变幻。让读者跟随你的情绪变化而变化。

有以下的情绪可以参考:

幽默主要对描写事物的幽默见解和独特视角去描述,比如“苏茜走进一个居民楼,楼道墙皮脱落,密密麻麻写着开锁电话的广告。”用幽默的视角写,“姑娘走进老旧的居民楼,脱落的墙皮、密密麻麻的小广告,和姑娘光鲜亮丽的短裙一点也不兼容。”

沉重我们沉重的时候会想到自然而然的想到环境、人物表情、深刻道理这些元素,比如“黑暗中,下起了雪,苏茜的小脸通红,直勾勾盯视着橱窗玻璃里的奶油面包。那些普通人唾手可得的,确实一些人梦寐以求的。

中规中矩我们只需要如实描写可以看到的事物,正常的对话,就像写论文一样,但这同样很难让读者产生情绪,而写小说最重要的是,无论让读者生气或悲伤,他们希望要情绪,而不是平淡的叙述。但并不是中规中矩不好,中规中矩中,我们有自己想表现的东西,比如对话,人物形象,客观上,他们做的事、说的话、表情动作和背景同样让人有情绪,可以使人共情,但故事,得足够精彩。

我们还可以用对话的方式去给读者情绪比如我们想让读者共情校园中的同学情谊,就可以着重用男同学间的对话(吹牛、戾气、叛逆、爱玩……)和女同学间的对话(讨论暗恋对象、对自己逗逗的关心、对学习的关心)来表现这种氛围。而写对话时,作者同样要想象到那种气氛,才能写出来那种气氛。你不能想写轻松的校园生活,而写出沉重的文风,比如夹杂个人浪漫的诗意表达、沉重的感情等等。

总结下来就是,在写作之前,找到想象中的感觉,然后自然而然就会有表达欲。你会想告诉读者,这里的每一个人,他们有哪些动作和想法,他们之间又能发生哪些故事。

二、英雄旅程《作家之旅》提到的小说英雄旅程有。

第一:主角在正常环境中生活在这个阶段,可以用事件或者叙述来告诉读者,主角让人喜爱的性格,家庭背景、人物关系等

第二:正常环境发生变故,冒险召唤这个阶段,出现转折,发生某些事,让主角即将脱离原本的正常环境

第三:主角拒斥召唤人都是喜欢舒适区的,去一个陌生的环境,换谁刚开始都会排斥,所以主角拒绝去冒险

第四:导师在冒险世界,主角从非正常世界来,肯定有知道的东西,这需要有导师的引导,给他冒险世界的某些需要的信息,来让他成长

第五:越过第一道边界主角因为终于成长,进入冒险,去完成自己的使命或者目标,就像是离水之鱼,这时脱离了原本的环境,主角会遇到各种各样从没有遇到的东西和挫折。

第六:考验主角遇到考验,主角如何解决,这相当于冒险中,主角开始适应这个世界。

第七:接近危险高潮前夕,主角越来越接近危险,伏笔即将揭晓的时刻,也是观众最紧张的时刻,主角即将遇到最大的考验。

第八:磨难

第九:报酬主角解决磨难,获得奖励,这个奖励可以成为他回去路上的金手指,比如宝物、信息或者其他技能。

第十:返回的路、复活、挟万能药回归主角要回到原来的正常生活,回去的路还会遇到困难,而这个困难会给主角成长,最终让主角永久性获得某个思想、感情或者其他东西,真正意义上的成长,也就是整个旅途带给主角的改变。

英雄之旅给的思路是很多电影、小说的创作思路,大家可以参考一下,但无论哪种小说,核心其实还是脱离原本的生活,进入冒险,事件进入之前不正常的状态,这才会有故事发生。

三、爽点现在的网文普遍都是爽文,读者代入主角,在主角身上感受到情绪的变化。而这些情绪,可以是愤怒、喜悦、成功、失败等等,但是更重要的是,爽文的核心,是读者会在书中角色对照自己,看角色去经历自己不能经历的东西,而且,主角的做法和路途,是自己想走,但极可能不敢走的路。在这条路上,读者要获得原始欲望的满足,有以下几点:

优越感主角与其他角色的不同,有着金手指,或者实力比其他角色强。甚至可以将其他角色塑造成更低级的形象,这样能让读者感受到主角的优越感,比如主角的同学是个舔狗,在看主角的同学时,读者会不自觉的发笑。

存在感书中的绝大多数人的行为和思想,注意力都应该在主角身上,因为他们在书中出现的目的,就是为了让主角进入英雄之旅,更加完整,他们可以是伙伴、敌人、中立者、势力大佬、女性CP角色,甚至是给主角信息的傀儡,他们在书中都有完整的背景和独立的人格,但是在书中出现的事件和节点中,他们会和主角产生关系,且他们做的东西,都显性或隐性的和主角有关。

被女性角色喜欢繁衍是本能,女性角色的关注会让男性有着天然的快感,女性角色越漂亮、地位越高、性格越完整,越被读者喜欢,那么这个角色关注主角,读者的爽感越大。

安全需求我们希望有房子,有车,有赚钱的能力,这是我们最基本的生理需求。主角进入冒险世界,应对完挫折,获得宝物、技能,都会满足读者代入的安全、生理需求。

尊重社交关系上,主角获得尊重,就像我们希望朋友尊重自己,丈母娘尊重自己,大人物尊重自己。

自我实现人生的最高需求,主角的目标和信仰,最终是为了实现更大的理想,为国家?甚至为人类?为某种不屈服的理念?对某个道德观念的坚持等等……

四、刺激感和共情我们是否有的时候在APP上能看到这种广告,废柴翻盘,被校花倒追,兵王进入都市,所有的这些,虽然低俗和套路,但是这些是大部分读者群体幻想过的,读者凭什么看你写的小说,短视频为什么能让人停留,如果是up主在里面读论文你能点进去听完吗?读者需要博眼球的刺激感,这种刺激感,他们在正常生活中得不到,但是你写出的故事里,他们可以在幻想世界中得到。所以,借鉴的点有这些:

场景上让读者容易共情可以多写写读者群体熟悉的场景,比如你的读者群体是学生,那么可以将事件设定在网吧、校园、小卖部、家庭、公交车、篮球场、游泳馆等等。读者越容易想象到,越容易代入和共情。矛盾类型上体现出刺激感比如校园舔狗,我们一看到这四个字,就能很容易共情,因为这是常见且很让人有看法的场景,再比如被丈母娘嫌弃、被女朋友甩、被同学瞧不起、被上司压迫、租房被坑,这些都是容易共情的刺激点,读者在书中对照自己,而这些场景,早早就在现实生活中进入了读者的潜意识,因为无数网站和短视频读者都有意无意刷到,而且自己也在身边朋友那听说过,甚至自己经历过。人物设定上设定平常见到的人物让读者共情,设定读者在电视剧和想象中才能见到的人物,让读者有刺激感,比如非常漂亮的明星,比如商业大鳄。

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