《火焰纹章风花雪月》伤害、必杀及命中计算方法详解 常用公式汇总

《火焰纹章风花雪月》伤害、必杀及命中计算方法详解 常用公式汇总

※使用例如【雷电剑】等魔法武器时。

命中(物理):

命中=技巧+武器命中+技能+骑士团命中

命中(魔法):

命中=(技巧+幸运)÷2+武器命中+技能补正+骑士团命中

※与【物理命中】不同,【魔法命中】与【幸运值】也有关系。

※因为【射程】较远,所以【魔法命中】比【物理命中】要低。

※使用例如【雷电剑】等魔法武器时。

必杀:

必杀=(技巧+幸运)÷2+武器必杀+技能+骑士团必杀

攻速:

攻速=速度-[ 重量-(力量÷5)]+技能

※攻速差在4以上就能发动2次攻击。

※除了速度外,攻速还受力量影响。

※技能指的是【飞马骑士】的精通技能「飞燕一击」+6。

防御:

防御=防守+技能+骑士团防御-地形效果

耐魔:

耐魔=魔防+技能+骑士团耐魔

回避:

回避=速度-[ 重量-(力量÷5)]+技能+骑士团回避

※除速度外,回避还受重量影响。

※重量为武器、盾和戒指的重量合计值。

※速度与力量有5倍之差,重视速度的话,回避率就会相应提升。

战斗预测中表示的数值(战斗预测值)

※如果没有触发必杀(Critical),那么所造成的伤害就会与预测值相同。

※命中、必杀的实际触发率与显示是不同的。

※蓝色数字为加上装备/技能/骑士团强化后显示的数值。

战斗预测值计算方法

触发有效/克制的情况:

有效:武器威力变为2倍。

克制:武器威力变为3倍。

威力(物理):

威力=攻击+战技+技能+副官-敌方防御

※技能是指【赋予伤害↑】类的技能,仅在战斗时生效。

※副官会根据【特别组合】在威力方面有1~3的提升。详细信息可以参考【连携攻击】相关数据,稍后会补充。

威力(魔法):

威力=攻击+战技+技能+副官-敌方耐魔

※使用例如【雷电剑】等魔法武器时。

※只有【魔法武器】才能增加战技的数据。

※【专家】类的技能也计算在内。

命中:

命中=命中(属性)+副官-敌方回避-地形效果

※命中(属性)指的是【战场属性】,与【战斗预测值】不同。

※正如上文所说,魔法会受到技巧和幸运的影响。

※副官的具体数值会根据其【支援等级】的提升+3、+5、+7、+10。

※地形是指能让命中率下降的【森林】、【深邃森林】;还有命中率提升的【沙漠】。

命中(弓):

命中=命中(属性)+副官-敌方回避-地形效果-[(距离-2)×20 ]

※弓箭的命中率会随着距离变远而下降。

※目前发现的数据大概为:当距离≥2.5格时,每增加1格,命中率降低20(可能不准)。

必杀:

必杀=必杀-敌方幸运-敌方技能

※必杀的触发几率受敌方的幸运影响。

※敌方技能是指装备武器时出现的【必杀回避↑】类的技能。

战斗预测值计算方法(计策)

威力(物理):

威力=力量+骑士团物攻+计策威力+(魅力÷5)+计策连携+技能-防御

※计策威力受魅力影响。但只有五分之一的数值被计算在内,所以影响不大。魅力可以通过茶会来轻松提升。

※技能是指【计策威力↑】类的技能。

※关于计策连携的详细信息可以参考【连携攻击】相关数据,稍后会补充。

威力(魔法):

威力=魔力+骑士团魔攻+计策威力+(魅力÷5)+计策连携+技能-耐魔

命中:

命中=计策命中+(魅力-敌方魅力)×5+计策连携

※命中率会根据与敌人间的魅力差而变化。如果你比敌人的魅力低,那么命中率就会随之降低。

※【魅力差×5】这部分的最大值为「30」。

伤害计算

计算伤害非常简单。

只需将【战斗预测】中显示的「威力」与必杀(Critical)补正相乘即可。

给予敌方的伤害值

给敌方造成的伤害=威力×必杀补正×防御补正

※必杀补正:3

※防御补正:0.5

详细计算的话,假设是【物理】伤害,那么攻击、装备、骑士团、技能、战技、副官和敌方防御都会对最终的伤害产生影响。

至于计策,感觉是受魅力和连携的影响会更多一些。

其他要素

障壁(护盾)

威力=威力×0.5

※魔兽类的敌人会有障壁,攻击有障壁的敌人威力会降低50%。

战技

魔法剑:

战技=1+(魔防÷3)

※由于比较依赖【魔防】,因此这里不受【耐魔】的影响。

※其威力计算为魔法伤害,如下方公式:

威力=攻击+1+(魔防÷3)+技能+副官-敌方耐魔

※想要进一步计算的话就会变成下面这样:

威力=魔力+武器威力+技能(强化)+骑士团魔攻+[ 1+(魔防÷3)]+技能(给予的伤害)+副官–敌方耐魔

霸天:

战技=10+[ 1+(魔力÷4)]

※由于比较依赖【魔力】,因此这里不受【魔攻】的影响。

突枪:

战技=3+[ round(速度÷4)+floor(速度÷20)]

由于数据不足,因此暂定公式如此。

Round四舍五入,floor取整数。

14~20为【萨米亚】;46~50为【雷欧妮】。

速度

战技增加分

–战技基础3

速度*1/4(0.25)

14

7

4

3.5

15

7

4

3.75

16

7

4

4

17

4.25

18

8

5

4.5

19

4.75

20

9

6

5

21

5.25

22

5.5

23

5.75

24

6

25

6.25

26

6.5

27

6.75

28

7

29

7.25

30

7.5

46

16

13

11.5

48

17

14

12

50

18

15

12.5

火焰纹章:风花雪月专区

责任编辑:瑞破受气包返回搜狐,查看更多

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